NOTAZIONI
Ho pensato di farne una questione di stile.
E, prima di tutto, un gioco divertente e semplice.
Si parte da un breve testo e lo si trasforma
variando il lessico, la sintassi, il genere
letterario o le stesse lettere dell'alfabeto,
sperimentando le figure retoriche ed inventando
con il linguaggio.
ENTUSIASTA
Hey! Ragazzi e ragazze, ma anche tutti gli altri
eh!, mi è venuto in mente di fare un
gioco fantasticissimo daidaidaidai! Lo spiego
subitissimo che è facile facile! Allora,
io mi invento una storiella corta corta e ve
la scrivo, no? e poi voi la leggete e liberate
la fantasia e la riscrivete cambiata e ancora
più divertente e più ne fate di
diverse e stranissime più tutto diventa
bello! Daidai! Peace & Love amici!
PUBBLICITARIO
(Questa pagina è gentilmente offerta
da Marco Capelli)
Vi piace giocare con le parole? Volete uno spazio
fatto per voi?
*Progetto Babele* vi regala un semplice racconto
da modificare cavalcando la fantasia.
E c'è di più! Se non volete inventare
un newstyle, *Progetto Babele* lo fa per voi,
mettendo a disposizione 5 idee user-friendly
pronte per l'uso.
E allora, che aspettate? Metaplasmate.
PERLEE ENGLAYSEE
Hou paynsatow dee farnay oonah qwestionay dee
steeleh.
Ei, preemah dee tootho oon geeohkow deevartaintay
a sampleeci.
See paartay dei oon braevay testow a low see
trahansphourmah vareeandow eel lesseecow,
la seentasssee, eel genayreh letherahreeow,
ow lay stessay letheray di lalphah-baytow, spehreemantendow
lay pheeghiuray rethowreekay a eenventahndow
cown eel leengooageeow.
SBRIGATIVO
Sentite, io vi scrivo qualche riga e voi ci
giocate un po', okey?
.-°-..-°-..-°-..-°-..-°-..-°-..-°-..-°-..-°-..-°-..-°-..-°-..-°-..-°-..-°-..-°-..-°-..-°-..-°-..-°-..-°-..-°-..-°-..-°-..-°-.
Ecco qui. Questo è il punto di partenza.
E ora via con le idee.
NOTAZIONI
Un uomo molto grasso sta lavorando da diverse
ore nel suo ufficio, al terzo piano di un edificio
in periferia di Milano.
La scrivania è disordinata, ci sono fogli
sparsi, alcuni dei quali sono caduti a terra.
La sua segretaria non c'è. Il telefono
squilla ripetutamente ed egli risponde con tono
scocciato.
Poco dopo l'uomo si alza e lascia la stanza
senza prendere la giacca. Si reca dal fruttivendolo
e lì incomincia a toccare con le mani
sporche e sudate tutte le mele per scegliere
quella che preferisce.
Nel negozio sono presenti diverse persone ed
il commesso, imbarazzato, lo serve immediatamente.
Non appena fuori, l'uomo incontra la sua ex
moglie, ma non si salutano.
Per prima cosa, quello che voglio proporvi,
a partire dalle 'notazioni' qui sopra, è
di maccheronizzare e caricaturare
il vostro dialetto e riscrivere la storia.
Poi, provare con il lipogramma, eliminando
tutte le parole che contengono una lettera dell'alfabeto
(solitamente una vocale, ma potete farlo con
tutte); ad esempio un lipogramma in "e"
non avrà parole che contengono la lettera
"e".
Una terza versione può essere raccontata
in prima persona. L'uomo grasso, il fruttivendolo,
la ex moglie? Chi volete far parlare?
Quattro: scrivere tutto a metafore dando
sfogo alla mente che è in voi.
E infine un ultimo suggerimento, un po' più
difficile ma divertente: anagrammare
a gruppi di parole.
Ad esempio "un uomo molto grasso sta"
potrebbe diventare... "Somoto (un
vigile giapponese, ndr.) multò un ragasso"...
Ma questo è niente. Il gioco vuole che
si sconvolga il linguaggio semplicemente seguendo
piccole regole, per cui inventate la vostra
variazione e sbizzarritevi.
Buon divertimento! A voi e a me.
Un'ultima cosa, vi consiglio il libro da cui
nasce questa rubrica:
Raymond Queneau, Esercizi di stile
(Exercices de style 1947 trad. di Umberto Eco)
Einaudi 1983
marco_pezzati@hotmail.com
www.marco.sol4.org
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